Siamo felici e orgogliosi del risultato conseguito dai ragazzi del nostro Liceo che hanno partecipato all’ EU Code Week Hackathon, ovvero alla maratona progettuale della Settimana europea della programmazione che intende valorizzare la creatività, le idee innovative e le competenze di programmazione dei giovani.
L’hackathon, finanziato dal Parlamento Europeo, è articolato in tre fasi, la prima delle quali si è svolta nei giorni 7 e 8 maggio 2021 con una sfida che consisteva nel progettare, in sole 24 ore, una piattaforma capace di aiutare gli agricoltori locali a lanciare sul mercato i propri prodotti.
I nostri studenti, organizzati in tre squadre (CreativeMinds, 2asaVallone e ), si sono confrontati con altri competitors di tutta Italia riuscendo, non solo a qualificarsi per la semifinale, ma anche a guadagnare le prime due posizioni della top ten nazionale.
Si posiziona al primo posto la squadra CreativeMinds, composta da: Chiara Carlino, Luisa Congedo, Ivan Scrimieri, Francesco Coluccia, Luca Serafini e Matteo Marinosci.
Guadagna il secondo posto la squadra2asaVallone, composta da: Matteo Beccarisi, Angelo Caggia, Simone Conte, Raoul Duma, Andrea Mighali e Gabriele Resta.
Si è qualificata in posizione utile per partecipare alla semifinale anche la squadra Tehcs, composta da: Samuele Gerardi, Federico Maiorano, Zoe Malerba, Federico Marra, Leonardo Misciali e Federico Stifanelli.
Le 10 squadre che hanno superato il turno riceveranno formazione e tutoring da esperti del settore, per prepararsi alla semifinale che si svolgerà il 24 e 25 settembre a Urbino, dove verrà proclamato il team vincitore che, dal 9 al 24 ottobre, parteciperà al pitch europeo in cui si confronteranno le squadre finaliste di tutti i Paesi europei.
Siamo felici e orgogliosi del risultato conseguito dai ragazzi del nostro Liceo che hanno partecipato all’ EU Code Week Hackathon, ovvero alla maratona progettuale della Settimana europea della programmazione che intende valorizzare la creatività, le idee innovative e le competenze di programmazione dei giovani.
L’hackathon, finanziato dal Parlamento Europeo, è articolato in tre fasi, la prima delle quali si è svolta nei giorni 7 e 8 maggio 2021 con una sfida che consisteva nel progettare, in sole 24 ore, una piattaforma capace di aiutare gli agricoltori locali a lanciare sul mercato i propri prodotti.
I nostri studenti, organizzati in tre squadre (CreativeMinds, 2asaVallone e ), si sono confrontati con altri competitors di tutta Italia riuscendo, non solo a qualificarsi per la semifinale, ma anche a guadagnare le prime due posizioni della top ten nazionale.
Si posiziona al primo posto la squadra CreativeMinds, composta da: Chiara Carlino, Luisa Congedo, Ivan Scrimieri, Francesco Coluccia, Luca Serafini e Matteo Marinosci.
Guadagna il secondo posto la squadra2asaVallone, composta da: Matteo Beccarisi, Angelo Caggia, Simone Conte, Raoul Duma, Andrea Mighali e Gabriele Resta.
Si è qualificata in posizione utile per partecipare alla semifinale anche la squadra Tehcs, composta da: Samuele Gerardi, Federico Maiorano, Zoe Malerba, Federico Marra, Leonardo Misciali e Federico Stifanelli.
Le 10 squadre che hanno superato il turno riceveranno formazione e tutoring da esperti del settore, per prepararsi alla semifinale che si svolgerà il 24 e 25 settembre a Urbino, dove verrà proclamato il team vincitore che, dal 9 al 24 ottobre, parteciperà al pitch europeo in cui si confronteranno le squadre finaliste di tutti i Paesi europei.
31/05/2021
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